SPELREGLER:

Under turneringen gäller Svenska Innebandyförbundets regler.


TÄVLINGSFORM: 

Lagen indelas i grupper om fyra lag (vid ojämnt antal lag i klassen kan antalet lag förändras), där alla möter alla.  De två främst placerade lagen i gruppen går vidare till A-slutspel, övriga lag i gruppen går till B-slutspel.

Vi vill ha minst 8 lag i varje klass, men om vi inte får åtta anmälda lag i någon av klasserna kommer tävlingsformen att ändras för den klassen. Alla lag ska dock få spela minst fyra matcher, eller motsvarande matchtid.


ÖVERÅRIGA SPELARE 

Vi har SIU-anpassade klasser för att få så jämna och utvecklande matcher som möjligt. Därmed ska man spela på den nivå som laget befinner sig på utvecklingsmässigt. Det finns dock rekommenderade åldrar för varje klass. Vi ger därmed generella dispenser för spelare som är ett år äldre än den rekommenderade åldern om det är spelare som normalt ingår i laget och som normalt spelar på den nivån.


MATCHTIDER: 

Gruppspel: 

Pojkar röd A och Flickor röd A: 2x20 minuter

Övriga klasser: 2x15 minuter

Alla klasser spelar med rullande tid, som endast stoppas vid mål, utvisningar eller på domarens signal.

Slutpelsmatcher: 

Pojkar röd A och Flickor röd A: 2x20 minuter

Övriga klasser: 2x15 minuter

Alla klasser spelar med rullande tid, som endast stoppas vid mål, utvisningar eller på domarens signal.  Effektiv speltid den sista minuten.

A-finaler: 

Samtliga klasser: 2x20 minuter

Alla klasser spelar med rullande tid, som endast stoppas vid mål, utvisningar eller på domarens signal. E ffektiv speltid de två sista minuterna.  

B-finaler/Placeringsmatcher:  

Pojkar röd A och Flickor röd A: 2x20 minuter

Övriga klasser: 2x15 minuter

Alla klasser spelar med rullande tid, som endast stoppas vid mål, utvisningar eller på domarens signal. E ffektiv speltid den sista minuten.  


Vid en måldifferens på 10 mål eller fler så stoppas inte klockan vid mål och utvisning (gäller både gruppspel och slutspel)


Periodpauser:

2 minuter

Vid förseningar tillämpas kortare paus.


POÄNGBERÄKNING

Seger ger 3 poäng, oa vgjord match ger 1 poäng, för lorad match ger 0 poäng.


PLACERING VID LIKA POÄNG

Om två lag hamnar på samma poäng i gruppspelet gäller följande:

1. Inbördes möte

2. Målskillnad

3. Flest antal gjorda mål

4. Minst antal utvisningsminuter

5. Lottning

Om tre lag hamnar på samma poäng i gruppspelet gäller följande:

En ny tabell beräknas där bara matcherna mellan berörda lag ingår. Denna tabell räknas enligt följande: 1) Antal poäng 2) Målskillnad 3) Antal gjorda mål. 

Är två eller fler lag trots detta lika avgörs placering genom: 1) Total målskillnad där alla resultat i gruppen räknas 2) T otalt antal gjorda mål i gruppen 3)  Minst antal utvisningsminuter i gruppen 4) L ottning mellan de lag som ej kunnat särskiljas


OAVGJORT VID FULL TID I SLUTSPELET:

Om resultatet vid full tid är lika avgörs matchen genom omedelbar straffläggning där båda lagen lägger tre straffar vardera. Är lagen fortfarande lika efter de första tre straffarna, så lägger lagen en straff vardera tills matchen har avgjorts.

Det är samma tre straffläggare som även lägger sudden death-straffar. Man får dock byta ordning på straffläggarna i sudden death-straffarna. Samma straffläggare får dock inte slå flera sudden-straffar i rad. Alla tre spelarna måste ha slagit varsin sudden-straff innan någon spelare slår sin andra sudden-straff.


TIME-OUT:

Ingen time-out tillåten under grundspelet. En time-out per lag och match i slutspelet och placeringsmatcher.


DELTAGANDE I FLERA KLASSER:

Det är tillåtet för en spelare att delta i flera klasser under cupen. Alla spelare i lagen måste dock vara registrerade innan cupen inleds och man får inte ta in spelare i lagen som inte har registrerats innan cupen startar.

En spelare som deltar i två olika klasser måste betala deltagaravgift i båda klasserna.

Tänk på "Fair Play" om ni flyttar spelare mellan olika klasser, så ni till exempel inte plockar över de bästa spelarna från ett lag som blivit utslaget i en klass för att spela slutspel i ett lag i en annan klass, där de inte har varit med och spelat i gruppspelet. 

Observera att "Fair Play" inte går att styra från cupledningens sida. Cupledningen kan omöjligt veta vilka spelare som är bäst i de olika lagen och cupledningen kan inte påverka vilka spelare som lagen väljer att använda i matcherna.


FLERA LAG FRÅN SAMMA FÖRENING I SAMMA KLASS:

Samma förening får gärna anmäla flera lag till samma klass, men då får man inte flytta spelare mellan lagen under cupen. Lagen måste registrera sina spelare innan cupen startar och därefter är spelarna låsta till sitt lag i den klassen. En spelare får således inte spela i två olika lag som deltar i samma klass.


PROTESTER:

Eventuella protester lämnas in skriftligen till tävlingsledningen inom en timme efter matchslut. Protestavgiften på 1500kr betalas in (kontant eller Swish) samtidigt som protesten inlämnas. Avgiften återfås om protesten godkännes. 

Observera att det inte går att protestera mot specifika domslut i efterhand. Det är domarna som dömer under matcherna och det är deras beslut under matcherna som gäller. Det går inte att videogranska situationer i efterhand.

De enda beslut som kan granskas i efterhand gäller situationer som kan leda till avstängningar.


WO

Om ett lag är mer än 10 minuter försenade till match från angiven matchstarttid får motståndarlaget tillgodoräkna sig segern med 5-0. Beslut om WO tages av tävlingsansvariga. WO utan giltig orsak renderar en straffavgift på 1000 kr.